miércoles, 28 de noviembre de 2012

resetear el BIOS

El BIOS (basic input/output system, ese software que incluye toda tarjeta madre, donde están las configuraciones de la misma, como: el orden arranque, periféricos, hora, etc.) lo podemos proteger con contraseña, para que nadie sin autorización entre y desconfigure el equipo. Pero a veces se nos olvida la clave que hemos asignado y entramos en un ‘ciclo de complicación’.
Resetear BIOS del PC
Recordar simplemente que en el BIOS (o SETUP del equipo) configuramos diferentes cosas:
  • Orden de arranque del equipo
  • Puertos, periféricos, etc.
  • Unidades ópticas, discos duros, etc.
  • Visualización de la temperatura
  • La hora de la computadora
Ahora bien muchas veces necesitamos resetear el BIOS porque el equipo presenta conflictos con otras cosas, como por ejemplo, que no quiere arrancar porque se desconfiguró, o porque se ha instalado un nuevo periférico, con incompatibilidad. Al resetear el BIOS, la configuración de la tarjeta madre, se pone como de fábrica, es decir, como la configuraron por primera vez.
Al resetear el BIOS, el equipo se pone como de fábrica, incluso con la fecha en que se realizó su configuración. Lo cierto es que resetear el BIOS no es nada complicado, simplemente una removida del jumper correspondiente en la tarjeta madre, y con eso, lo conseguiremos. ¿Qué es un jumper? Pues según la Wikipedia es ‘un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional’. El concepto está más que claro, y el procedimiento del reseteo del BIOS, está bastante sencillo.
Para resetear el BIOS, tenemos un área en la tarjeta madre que, normalmente tiene como un nombre llamado “CLR CMOS” o “CLCMOS”, que significa “CLEAR CMOS” (limpiar CMOS), y está compuesto por tres pines. El jumper está interconectado en dos de estos pines, y lo que debemos hacer es desconectarlo, pasarlo a los otros 2 pines, y llevarlos a los pines iniciales.
En la siguiente foto, se aprecia claramente cómo es la apariencia del jumper de CLR CMOS:
CLR CMOS Resetear BIOS
Y bueno, como se puede apreciar en esa imagen el jumper se cambia de posición para luego ser llevado a la misma posición, consiguiendo de esta manera que el BIOS se resetee. Pues, como es común, muchos se preguntarán cómo pueden conseguir esos pines en su tarjeta, y lo cierto es que en todas las marcas hay métodos diferentes, pero tranquilos, no es tan difícil.
Lo que les recomiendo, es que averigüen el modelo de su tarjeta madre y busquen en Internet el manual oficial; en dicho manual, sale la información sobre dónde se ubican los pines que el usuario debe usar para resetear el BIOS. En algunas tarjetas madres es difícil de conseguirlo e incluso no tiene identificación pero nada es imposible, así que a trabajar se ha dicho colega.
Adicionalmente, les comento que otra forma de resetear el BIOS es quitando el suministro de energía de la fuente de poder (el cable de poder), destapar el case, y quitar la pila de la tarjeta madre durante treinta segundos. Luego, ponemos la pila nuevamente, conectamos el cable y ya debería estar reseteada. Pero la más práctica es: con el jumper que ya les he comentado.

lunes, 12 de noviembre de 2012

PCI



PCI


Esta trabaja de forma independiente respecto al microprocesador; entre el microprocesador y el bus PCI existe un controlador PCI-HOST-bridge que se encarga de disminuir la velocidad del bus externo para que no se generen conflictos ni perdida de información. 
Su ancho de bus varia de 32 bits a 64 bits y su velocidad de bus máxima es de 33 MHz
Los tipos de ranuras PCIe son utilizadas para tarjetas gráficas y son las más   empleadas en la actualidad son los siguientes: 

PCIe x1: 250MBs
PCIe x4: 1GBs (250MBs x 4)
PCIe x16: 4GBs (250MBs x 16)





AGP


Se utiliza únicamente  para tarjetas gráficas y por su arquitectura sólo puede haber una ranura AGP en la placa base. 
Existen actual mente 4 modos AGP los cuales trabajan con la misma velocidad de bus igual a 66 MHz pero con distintas tazas de transferencias; lo cual se logra gracias a la utilización de técnicas de compresión. 
·     Las placas AGP x1 tienen una taza de transferencia de 264 MB seg
·          las AGP x2 tienen una taza de transferencia de 528 MB seg,
·         las AGP x3 tienen un taza de transferencia de 792 MHz seg
·          las placas AGP x4 tienen una taza de transferencia de 1 GB seg.





             DESPUÉS SALIERON LAS SIGUIENTES

Ø AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MBs y funcionando a un voltaje de 3,3V. 

Ø AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MBs y funcionando a un voltaje de 3,3V. 
Ø AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GBs y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. 
Ø  AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GBs y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. 
 






PLACA BASE

Es el componente más importante de una computadora; es el lugar donde están conectados directamente todos los componentes internos del ordenador: Microprocesadores, tarjetas de expansión, adaptadores de gráficos, adaptadores de sonido, memoria RAM, disco duro, etc






FUNCIÓN


BIOS CON REDSTORM: Reconocen y localizan todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo sistema operativo.




RANURA PCI: Tipo de Bus que usa los conceptos de programación y los tipos de comunicación existentes, pero este se basa especialmente en un sistema de comunicación de serie mucho más rápido.



RANURA CNR: Es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red, al igual que la ranura audio/modem riser (AMR) también es utilizado para dispositivos de audio.

PUERTOS USB: Puerto de entrada y salida, en su mayoría es utilizado para conectar dispositivos de almacenamiento como las MEMORIAS USB u otros como lo son la WEBCAM, los TECLADOS etc.

PUERTO IDE Controla los dispositivos de almacenamiento de datos, como los de los discos duros.

CONECTORES MEMORIAS DDR Estas memorias tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la placa madre.
También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

CONECTOR ATX La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.

  SLOT el zócalo slot recibe el procesador como si fuera una tarjeta más del PC, algunas de las ventajas de este sistema es que el calentamiento es menos acusado dado que al no encontrarse el procesado en contacto directo con la placa no le transmite el calor.


PUERTO PARALELO Denominado LPT1 y posee un conector hembra de 25 contactos (DB25H). (No confundir con el de serie que es macho DB25M).
El sistema soporta hasta 3 puertos paralelos, LPT1, LPT2 y LPT3, las tarjetas madre solo traen uno pero se pueden agregar a través de tarjetas de expansión.

RANURA AGP: El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.

BATERIA es el componente que tiene como función suministrar energía a la memoria CMOS que almacena los datos de la configuración del Setup.  La memoria CMOS de la BIOS tiene como particularidad el bajo consumo de corriente por lo que una simple batería puede suministrarle energía suficiente para su funcionamiento normal.

PUERTO JOYSTICK /MIDI: Sirve para conectar al computador samplers, secuenciadores, controladores MIDI, teclados, etc., cualquier dispositivo que tenga entrada y/o salida MIDI. Para controlar programas para hacer música, software de diseño en 3D, animación y en general cualquier programa que pueda trabajar con MIDI. Se conecta al computador a través del puerto joystick debe ser compatible con MPU-401.

PUERTO PS/2 Es puerto fue diseñado por IBM para conectar el mouse y  un teclado con una PC.

EL BUS: Transmite la información entre las partes del computador de casi todos los computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA y los nuevos estándares

AGP: para tarjetas de vídeo y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal).
Son los tres tipos de ranuras compatibles con las tarjetas madre para la conexión con
Componentes externos al PC. AGP, PCI y EISA.




TIPOS DE PLACA BASE

Actualmente existen seis tipos básicos de tarjeta madre: Socket siete, Socket ocho, Súper siete, Slot uno, Slot dos y Socket 370.

Las placas Socket 7 albergan los procesadores Pentium, K5 de AMD, 6x86 de Cyrix y Winchip C6 de IDT; ya no se venden, pues carecen de las interfaces más utilizadas en la actualidad, como el bus AGP y el puerto USB. Estos dos estándares se incorporan en las placas Super 7, también compatibles Pentium y K6. Las placas Socket 8, muy escasas, albergan los extinguidos procesadores Pentium Pro. Las placas Slot 1 son necesarias para suministrar soporte a los Pentium II/III y Celeron, y suelen disponer del formato ATX, que reorganiza la localización de las tarjetas, para que quepa mayor cantidad en el mismo espacio, y se reduzca el cruce de cables internos. Las placas ATX también necesitan una carcasa especial ATX.
Una variante son las placas Slot 2, soporte de la versión Xeon del Pentium II, utilizada en servidores profesionales. Finalmente, las placas Socket 370 alojan una versión especial de Celeron, con las mismas prestaciones que el modelo Slot uno.








TAMAÑOS DE PLACAS
-XT (8.5" x 11") – obsolete  bus XT
-AT (12" x 11"-13") - obsolete  bus AT
-Baby-AT (8.5" x 10"-13")
-ATX (Intel 1996; 12" x 9.6" ó 305 mm x 244 mm)
-Mini-ATX (11.2" x 8.2" ó 284 mm by 208 mm)
-Micro-ATX (1996; 9.6? x 9.6? ó 244 mm x 244 mm) - menos ranuras que la ATX, asi que puede usar más pequeño PSU
-LPX (9" x 11"-13") - en línea ligera menudeo PCs
-Mini-LPX (8"-9" x 10"-11") - en line ligera de PCs

-NLX (Intel; 8" x 10" a 9" x 13.6") - pronto; requiere agregar tarjeta riser
-Flex ATX (1999; 9.6? x 9.6? ó 244 x 244 mm max.) - puede ser mas pequeño que ATX
-Mini-ITX (VIA Technologies 2003; 170mm x 170mm max.; 100W max





SOCKET


Es el conector de la placa base o tarjeta madre que se utiliza para conectar  el procesador.
Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets.

La ranura de expansión es una parte  de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos  adicionales, tales como monitores ,impresoras  o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.





XT: Es una de las más antiguas que  trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras modernos (8 bits) y a una frecuencia de 4,77 megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su mejor funcionamiento necesita ser revisados antes


ISA: Es una ranura de expansión de 16 bits, capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios, fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales


VESA: Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varía desde 33 a 40 megahercios. Tiene 22,3 centímetros de largo (ISA más la extensión) 1,4 de alto, 0,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho.





PCI: Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.






JUMPER: Es un elemento utilizado para conectar a dos terminales para cerrar un circuito eléctrico.









EL CHIPSET


Algunos chipsets poseen la posibilidad de incluir un chip de gráficos o de audio, la cual no es necesario insertar una tarjeta de sonido. Sin embargo, en algunos casos se recomienda desactivarlas (cuando esto sea posible) en la configuración del BIOS e instalar tarjetas de expansión de alta calidad en las ranuras apropiada


Su función se basa en coordinar la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador. 

Algunos chipsets pueden incluir un chip de gráficos o de audio, lo que significa que no es necesario instalar una tarjeta gráfica o de sonido.






DISCO DURO

DISCO DURO


Principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. El interior de un disco duro se compone de una o varias placas cuya superficie esta magnetizada y una serie de cabezas lectoras, una para cada una de las diferentes superficies en que se divide la placa.

 



ESTRUCTURA FÍSICA DEL DISCO


PISTAS: Se denomina pista a cada una de las circunferencias concéntricas en que se puede dividir la superficie de cada placa del disco. Las pistas se dividen en pequeños espacios de similar tamaño, las celdas, donde se graba la información. En los discos, la información se graba en serie, ya que las pistas tienen un bit ancho.


SECTOR: Es la mínima cantidad de información que se maneja al realizar un acceso al disco. Los sectores son divisiones de la superficie de la placa similares a los cortes que se realiza en una tarta para repartirla.la división del disco se realiza para hacer más rápido el acceso a la información  almacenada en su superficie .


CABEZAL: como la superficie de los discos es sumamente delicada, el cabezal  nunca puede tocarla como sucede con los disquetes; el cabezal flota muy cerca de la superficie gracias a un colchón de aire que se forma para la rotación de los discos. Si el cabezal llegara a rozar la superficie seguramente arruinaría el recubrimiento magnético de la misma.


CILINDRO: Está formado por la totalidad de las superficies útiles existentes en las diferentes placas que forman el disco duro. Si se instalan varias placas superpuestas dentro de la misma carcasa del disco duro, cada con su dispositivo de lectura-escritura, se aumenta la capacidad de almacenamiento del disco.


ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN EL DISCO DURO.

En el disco la información se almacena en pistas concéntricas. Al conjunto de pistas que caen sobre una misma vertical se denomina cilindro (nº de  pistas = nº cabezas x nº de cilindros).Las pistas, a su vez, se dividen en sectores (FISICO) que es la mínima cantidad de información que se puede incluir  en una operación de lectura/escritura el tamaño del sector depende de la controladora del disco duro aunque para PC se mantiene fijo en 512 bytes.
- Cada sector físico se identifica mediante cuatro números: unidad de disco en que se encuentra, cabeza que lo leerá (lo ubica sobre un plato),  cilindro -o pista- en que se encuentra, número de sector dentro de la pista (direccionamiento HCS, para discos grandes se utiliza direccionamiento LBA o dirección lógica del bloque).


CAPACIDAD DEL DISCO DURO.

La capacidad de un disco duro que suele venir en un ordenador de sobremesa cuando lo compramos, ha variado a lo largo de los últimos años aumentando considerablemente. Hasta no hace mucho, lo normal eran entre 10 y 40 gigabytes, pero hoy en día hablar de 250 gigabytes es incluso quedarse corto. Digamos que la capacidad es el número de bytes que puede guardar. Los datos son almacenados en el disco duro en forma de ficheros.


CLASIFICACIÓN DE LOS DISCOS DUROS:

La controladora de datos para discos duros internos más común en la actualidad es la SATA o serial ATA, anteriormente ATA a secas, sus diferencias con la antigua ATA, también denominada IDE es que SATA es mucho más rápida en la transferencia de datos, con una velocidad de transferencia muy cercana a los discos duros profesionales SCSI.
IDE


 Habitualmente, un disco duro con interfaz IDE puede estar configurado de una de estas tres formas:


Como Maestro: Es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.
Como Esclavo: Debe haber otro dispositivo que sea maestro.

Selección por cable: El dispositivo será maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como select. Cable Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus IDE se utilizan colores distintos.

SCSI
 controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface)



TIPOS
SCSI 1

-Bus de 8 bits.

-Velocidad de transmisión de datos a 5 MBps.

-Su conector genérico es de 50 pins

 -Permite hasta 8 dispositivos.




CSI 2

Fast. Con un bus de 8 dobla la velocidad de transmisión (de 5 MBps a 10 MBps).

Su conector genérico es de 50 pins y alta densidad.

 La longitud máxima del cable es de tres metros.

Permite hasta 8 dispositivos


Wide. Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits).

Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad

La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 16 dispositivos (


SCSI 3

Ultra. Dispositivos de 16 bits

 Velocidad de ejecución de 20 MBps.

Su conector genérico es de 34 pines de alta densidad.

La longitud máxima del cable es de 10 cm.

Admite un máximo de 15 dispositivos.








WIDE

Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits).
Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad
La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 16 dispositivos.

ULTRA WIDE: Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 40 MBps.
Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad.
La longitud máxima del cable es de 1,5 metros. Admite un máximo de 15 dispositivos.

Ultra 2. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 80 Mbps.
Su conector genérico es de 68 pines y alta densidad.
La longitud máxima del cable es de doce metros.
Admite un máximo de 15 dispositivos.

 INTERFACES

IDE: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los disco duro y ATAPI y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM


LAS DIVERSAS VERSIONES DE SISTEMAS ATA 



ATA-1: Paralelo  ATA (se está utilizando la sigla PATA)

ATA-2: soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.ATA-3, es el ATA-2: revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan velocidades de 16 MB/s.

ATA-4: conocido como Ultra-DMA o ATA-33, que soporta transferencias en 33 MB/s.
ATA-5: o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MB/s.
ATA-6: o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s.
ATA-7: o Ultra ATA/133: soporte para velocidades de 133 MB/s.
ATA-8: o Ultra ATA/166, soporte para velocidades de 166 MB/s


SCSI
Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI.. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero también interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo escáneres, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estándar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI)..

SATA: Es un estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Es notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabytes por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia. Se está desarrollando SATA 3 que incluye una velocidad de 6.0 Gb/s estándar